2000-10-31
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1.剧情不够的问题:Demo只是给大家一个关于这个游戏的特点的展示,比如FF10的Demo就只有两个场景可以选择,但它们可以很好的体现制作者的理念. 2.要求太高的问题:Infinity引擎也不是高不可攀的嘛,再说以现在的条件,我们还是可以做到的。 3.实时制的问题:没人说RPG必须是回合制的,并且我们认为即时制更有利于表现未来世界的战斗。 4.美工的问题:屏幕上的人都不大(因为是真实比例).所以我相信我们还是可以做出在800*600的分辨率下的比较精致的画面的.抓人物不是我的习惯,坚持原创也许更好些.
【在 abrash (Michael Abrash) 的大作中提到:】 1.剧情不够: 按你的说法,似乎rpg只是一...
Feel the fearsome fury of forest faun!
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