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Re: 游戏制作小组第一个游戏的Demo版策划案
2000-05-19
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帖子数:
2918
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我的意思是,我们眼前的目标是那个比赛,而不是做出一个可以卖的游戏,不可能也没有太大的必要在美工和音乐上花太大的功夫。你说呢?
【在 abrash (Michael Abrash) 的大作中提到:】
1."所能做出来的游戏能打动人的地方只有创意,像美工、音乐这些其...
其实 站在城外 看看城里城外的人来来往往 也是件有趣的事
2001-05-11 11:18
第 28 楼
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