2000-05-19
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1. 剧情当然是有的,只是限于时间不大可能将它完成。所以就先以一个场景入手,做一做试试。当然不是说整个游戏就只有这么一个地方可去,呵呵。
2. 这个问题,我们只能尽力去做了,能做到什么地步就看我们能找到什么水平的程序员了。 我觉得像现在的这个描述应该算是做起来最简单的了吧,要是去做3d那更不知道要复杂多少倍。画面水平其实不是决定性的因素,不需要多么华丽,只要能有点气氛就行了。
3. 相信我,实时制会使玩家非常有身临其境的感觉的。适当的设定可以使玩家即使在实时制下也不会感到手忙脚乱。 4. 不一定要专业的美工才行,因为我们不一定要做出的第一个就是要往出卖的。至于从别的游戏中抓人物,我想有适合的话可以考虑。
其实以我们现在的条件,所能做出来的游戏能打动人的地方只有创意,像美工、音乐这些其实都不需要(也不可能)花太大的工夫的。要想赢,唯一的条件就是这个游戏必须是非常的创意,除此之外我们没有什么地方可以比过别人的。您说呢?
谢谢您的宝贵意见,也欢迎大家多提意见和建议咯~~
【在 abrash (Michael Abrash) 的大作中提到:】 1.剧情不够: 按你的说法,似乎rpg只是一...
其实
站在城外
看看城里城外的人来来往往
也是件有趣的事
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